View的绘制流程

幻昼 2020年03月16日 246次浏览

基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:

measure操作

measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会递归调用下面的measure()函数:

  • onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写 onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width,height)保存计算结果。

layout操作

layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()会递归调用layout()方法,layout()函数中有两个基本操作:

  1. setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
  2. onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;

draw操作

draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:

  1. 绘制背景;
  2. 保存canvas画布的图层,Layer
  3. 绘制视图本身,即调用onDraw()函数。
  • 在view中onDraw()是个空函数,实现自己的显示(比如 TextView在这里实现了绘制文字的过程)。
  • 而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view, 而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
  1. 绘制子视图,即dispatchDraw()函数。
    在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;

  2. 还原图层(Layer),绘制边缘、阴影等效果。
    如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;

  3. 绘制前景,例如滚动条